«Тетрис» — одна из самых известных игр в мире, которая была создана в СССР в 1984 году Алексеем Пажитновым, сотрудником Вычислительного центра Академии Наук в Москве.
В этом тексте мы расскажем об истории создания и развития легендарной головоломки, а также о том, как права на неё принадлежали Советскому правительству и как зарубежные предприниматели продавали её без лицензии.
Появление идеи
В 1980-е годы в СССР было популярно увлечение составлением фигур из плоских геометрических фигур, известное как «Пифагорик».
Алексей Пажитнов увидел в магазине игрушку «Pentomino Puzzle», в которой нужно было собирать плоские фигуры из плоских фигур, состоящих из пяти квадратиков.
Этот принцип лёг в основу «Тетриса».
Создание и выход в свет
Пажитнов начал работать над игрой в 1985 году, и в том же году «Тетрис» был представлен научному сообществу Вычислительного центра в виде программы для домашнего компьютера «Электроника-60».
После успешного тестирования в Вычислительном центре игра была доработана, а затем опубликована в июне 1986 года в журнале «Компьютерные игры».
Популярность
«Тетрис» стал чрезвычайно популярным в Советском Союзе.
В 1990-м году он был выпущен на Западе компанией Bullet-Proof Software и вскоре приобрёл мировую известность.
Авторские права и продажи
Первоначально права на «Тетрис» принадлежали Советскому государству.
Однако в начале 1996-го года Пажитнов заключил с британской компанией Spectrum Holobynet Limited соглашение о передаче исключительных прав на игру.
Это решение вызвало недовольство со стороны сотрудников Вычислительного центра.
В результате споров в 2005-м году Пажитнов передал права на игру её создателям.
Заграничные продажи и споры с иностранными предпринимателями
Из-за отсутствия лицензии на распространение «Тетриса» за пределами СССР, зарубежные предприниматели начали продавать игру без разрешения Пажитнова.
Это привело к многочисленным спорам о правах на «Тетрис».
В результате Пажитнов основал компанию Tetris Company для управления правами на игру и обеспечения соблюдения авторских прав.
Влияние на индустрию
«Тетрис» оказал огромное влияние на индустрию компьютерных игр.
Игра породила множество клонов и подражаний и стала одним из самых успешных и узнаваемых игровых брендов в истории.
Она также вдохновила многих разработчиков на создание головоломок и аркад, которые продолжают пользоваться популярностью по сей день.
«Тетрис» остался одной из самых любимых и популярных игр в мире.
Его влияние ощущается и в индустрии компьютерных игр по сей день.