На сегодняшний день, в январе 2026 года, Diablo IV — это уже совсем не та игра, что вышла в 2023-м. После шквала критики на старте Blizzard совершила один из самых мощных «камбэков» в истории ARPG, превратив проект в по-настоящему живой и глубокий сервис.
Вот актуальный обзор состояния игры на начало 2026 года.
1. Состояние игры в 2026: «Искупление»
Если раньше Diablo IV ругали за пустой эндгейм и скучную прогрессию, то сейчас игра переживает свой «золотой век». Сезон 11 (Season of Divine Intervention) признан сообществом одним из лучших.
- Механика Sanctification: Новая система «Освящения» предметов добавила тот самый азарт «джекпота», которого не хватало фанатам Diablo 2.
- Эндгейм: Теперь у игроков есть четкая вертикаль развития — от обновленных Адских натисков (Helltides) до высокоуровневых испытаний в Яме (The Pit) и сражений с Генералами Преисподней (Азмоданом и Белиалом), которые теперь динамически вторгаются в разные активности.
2. Грядущее расширение: Lord of Hatred (2026)
Все внимание фанатов приковано к сентябрьскому BlizzCon и второму большому дополнению — Lord of Hatred («Повелитель Ненависти»), которое должно выйти во второй половине года.
- Возвращение Паладина: Это официально подтвержденный «гвоздь программы». Класс, которого ждали 3 года, наконец-то возвращается с обновленными механиками аури и щитов.
- Новый регион — Сковос: Мы отправимся на легендарные острова амазонок из лора Diablo 2. Обещают густые джунгли, античную архитектуру и еще более мрачную атмосферу.
- Система рыбалки: Да, Blizzard решили добавить мирную активность, чтобы игроки могли «выдохнуть» между зачистками данжей.
3. Плюсы и минусы текущей версии
| Плюсы | Минусы |
| Темп игры: Прокачка стала быстрее и приятнее, «затыки» на 70-80 уровнях устранены. | Инфляция лута: Выпадает слишком много предметов, 99% из которых сразу уходят в утиль (фильтр лута всё еще требует доработки). |
| Кастомизация: Системы закаливания (Tempering) и обработки (Masterworking) дают реальный контроль над билдом. | Магазин: Косметические наборы по $30-60 всё еще вызывают споры, хотя на геймплей не влияют. |
| Разнообразие эндгейма: Боссы, ладдеры и групповые активности наконец-то сбалансированы. | Зависимость от мета-билдов: На сверхвысоких уровнях сложности (Torment IV+) разнообразие жизнеспособных сборок всё еще ограничено. |
4. Стоит ли играть сейчас?
Однозначно — да. Если вы забросили игру после 1-2 сезонов, сейчас она ощущается как «Diablo 4.5».
- Для ветеранов: Появилась глубина в крафте и по-настоящему сложные боссы (Uber Tristram-style бои).
- Для новичков: Это самая доступная и визуально совершенная ARPG на рынке, которая при этом перестала быть «казуальной прогулкой» на высоких уровнях.
Что дальше?
11 февраля 2026 года состоится большой стрим в честь 30-летия серии Diablo. Ожидается, что там раскроют дату выхода Lord of Hatred и, возможно, тизерят что-то по классическим частям (ремастер Diablo 1?).