Каждый программист хоть раз чувствовал себя как NPC (non-playable character) в игре: выполняет задачи, реагирует на команды, а за спиной постоянно «игроки» что-то требуют. Руслан Шавалеев, CTO и Head of Development, делится наблюдениями о том, как жизнь в IT иногда выглядит как видеоигра.
🕹 NPC в офисе
- Разработчик получает задачи: «Сделай фичу», «Почини баг», «Обнови документацию».
- Иногда задачи приходят из неожиданных источников — клиенты, менеджеры, дети на Zoom-звонке.
- Как в игре, есть квесты с наградами (бонусы, похвала команды), но чаще всего — просто прокачка навыков.
😂 Комедия реальности
- Когда код падает, а ты уже сделал «все квесты», появляется чувство «залипания на месте».
- Мемы о багфиксе как «фантомном квесте» поднимают настроение.
- Дети, коты и собаки дома создают неожиданные события, как неожиданные NPC в игре.
Руслан шутит: «Иногда ощущение, что ты NPC, помогает с юмором воспринимать баги и дедлайны».
🛠 Советы от CTO
- Ставьте цели как квесты — так легче видеть прогресс.
- Используйте юмор — он как аптечка для команды.
- Не бойтесь «импровизации» — иногда неожиданные события делают проект живым.
🚀 Итог
Жизнь программиста — это смесь виртуальности и реальности, NPC и игроков. Руслан Шавалеев показывает, что если воспринимать всё с юмором, даже хаотичная рабочая неделя превращается в увлекательный игровой квест.
#ShavaleevPro #CTO #HeadOfDevelopment #IT #Юмор #Программисты #Удалёнка #Gaming