Управление командой иногда похоже на игру: есть цели, миссии, ресурсы и, конечно, неожиданные баги. Руслан Шавалеев, CTO и Head of Development, превращает хаос проектов в увлекательный игровой квест.
🕹️ Миссии и задачи
Каждый спринт — как уровень в игре: задачи нужно выполнить, баги «победить», а команду мотивировать. Руслан сравнивает планирование спринтов с планированием рейда в Blizzard: стратегия, коммуникация и распределение ролей решают успех.
😂 Баги как мини-игры
В коде всегда есть «мини-боссы» — баги, которые появляются неожиданно. Вместо паники Руслан внедряет юмор: «Если баг смешной, значит он наш друг». Команда учится видеть забавные моменты в проблемах и быстро искать решения.
🏆 Командный дух
Как в игре, победа достигается совместными усилиями. Мемы, шутки и совместные обсуждения помогают поддерживать атмосферу, даже когда дедлайны горят. Юмор становится топовым «пауэр-апом» для продуктивности.
🚀 Итог
Руслан Шавалеев показывает, что команду можно строить как игру: с миссиями, наградами, смехом и командным духом. Главное — подходить к работе стратегически, но с улыбкой!
#ShavaleevPro #CTO #IT #Команда #Юмор #Продуктивность #HeadOfDevelopment #Gamification