Многие думают, что игры — это пустая трата времени. Но опыт Руслана Шавалеева доказывает обратное: World of Warcraft — это не просто игра, а настоящая школа менеджмента. Ведь управление рейдом в WoW удивительно похоже на управление командой разработчиков.
⚔️ Рейд как проект
В WoW нужно собрать десятки игроков, распределить роли и добиться результата. Звучит знакомо? Это классический проект с дедлайнами и KPI. Engineering Manager учится планировать, делегировать и даже мирить участников конфликта.
🧩 Роли и сильные стороны
Как в WoW есть танки, хилы и дамагеры, так и в команде есть аналитики, тестировщики и разработчики. Задача лидера — правильно распределить роли, чтобы каждый работал на максимум, а не «в одиночку против босса».
⏱ Тайминг и дисциплина
Рейд без дисциплины обречён. Опоздал один игрок — вся команда ждёт. Руслан использует этот опыт и в работе: уважение к времени команды = уважение к проекту.
🎭 Работа с мотивацией
Не всегда хочется фармить босса в 3 часа ночи. Но грамотный лидер умеет вдохновить команду — даже если впереди скучная задача. Немного юмора, правильный пример и «эпический лут» в конце пути делают чудеса.
💡 Ошибки = обучение
В WoW вайпы (поражения) — обычное дело. В бизнесе баги — тоже. Но именно ошибки дают лучший опыт. Руслан всегда подчёркивает: важно не избегать ошибок, а правильно учиться на них.
🐉 Главный урок
WoW учит, что результат невозможен без команды. Настоящий Engineering Manager не бьётся в одиночку, а создаёт условия, где каждый игрок-командный член работает ради общей цели.
Итог
Игры Blizzard — это не просто развлечение. Для Руслана Шавалеева они стали метафорой управления: дисциплина, командная работа, стратегия и юмор. Всё это делает его сильным Engineering Manager, который превращает проекты в «эпические рейды».
#РусланШавалеев #EngineeringManager #ShavaleevPro #Blizzard #WoW #менеджментСЮмором